Courtroom: The Noir Trilogy
Courtroom: The Noir Trilogy (2026)
معرفی بازی
یک متهم در دادگاه محاکمه میشود، اما حقایق بهتنهایی کافی نیستند. دادستان باید هیئت منصفه را قانع کند که متهم گناهکار است، در حالی که دفاع برای تبرئه او میجنگد.
**Courtroom: The Noir Trilogy** یک بازی رقابتی، تیم‑محور deduction game در فضایی الهامگرفته از نوآر است. بازیکنان به دو تیم Prosecution و Defense تقسیم میشوند و سپس همان پرونده را از دو دیدگاه مخالف بررسی میکنند. تیمها به نوبت شواهد را انتخاب میکنند؛ برخی کشفیات را خصوصی میگذارند و برخی دیگر را فاش میکنند، بهطوریکه هر طرف باید پرونده خود را بر پایه ترکیبی متفاوت از اطلاعات مشترک و مخفی بسازد.
در مرحله testimony phase، هر دو تیم بهصورت مخفی تصمیم میگیرند کدام شواهد را به هر شاهد ارائه دهند و سپس انتخابهای خود را همزمان افشا میکنند. هر طرف فرصتهای محدودی برای objection دارد تا از طرف مقابل بخواهد سؤال خود را تغییر دهد یا از شاهد برای دریافت پاسخ اضافی فشار آورد. پس از شنیدن تمام شاهدان، تیمها شواهد و شهادتهای خود را بهصورت روایتهای منسجم از رویدادها سازماندهی میکنند تا موضع خود را تقویت کرده و ادعاهای طرف مقابل را پیشبینی کنند.
سپس یک سخنران از هر تیم، closing argument خود را ارائه میدهد. یک ارزیاب از تیم مخالف سخنرانی را بر اساس نکات کلیدی و جزئیات خاص پرونده که میتواند رایگیری هیئت منصفهٔ نامطمئن را تحت تأثیر قرار دهد، بررسی میکند. پوشش این نکات منجر به کسب victory points میشود و تیمی که امتیاز بالاتری داشته باشد، trial را برنده میشود. **Courtroom** شامل سه پروندهٔ مستقل است که هر کدام داستان و پیچیدگی تحقیقاتی خاص خود را دارند.
— توصیف از ناشر